Turismo numerico: panorami virtuali, viaggio, esperienza e contemplazione

Relatori: Federico Ercole, Maria Grazia Mattei, Carlo Antonelli, Emilio Cozzi

Relatori:
Federico Ercole, giornalista, scrive di musica, cinema, letteratura e soprattutto videogiochi;
Maria Grazia Mattei, founder e presidente MEET Digital Culture Center;
Carlo Antonelli, CEO, Fiera Milano Media;
Emilio Cozzi, giornalista, esperto di spazio e cultura videoludica

Mai come durante gli ultimi mesi, il viaggio e’ coinciso - quasi interamente- con l’esplorazione di ambienti e mondi paralleli, vissuti da ‘turisti’ collegati in remoto da tutto il mondo. Universi interi spaziotemporali che in realtà erano da tempo vissuti quotidianamente dai gamer da più di un ventennio. A questi si aggiungono le sovrapposizioni tra narrazioni digitali e la realtà (destinazioni tutistiche include) e l’immersione fisica attraverso visori dentro spazi digitali o riproduzioni di luoghi del pianeta. Non si tratta solo di attraversare spazi fantastici di avventura, in molti casi straordinari e mai visti, ma anche di abitare spazi paralleli di contemplazione dove riposarsi e trovare pace e illuminazioni inaspettate.
Il talk si articola in diverse linee narrative che esplodono le frontiere immersive più avanzate per i turisti di tutto il mondo analizzando nuove forme di intrattenimento legate a gaming e Virtual Reality, sempre al servizio dello spettatore.

Quando
Mar, 11 Maggio 2021
A che ora
11:00 - 12:00
ORGANIZZATO DA

BIT

RSVP
Quando
Mar, 11 Maggio 2021
A che ora
11:00 - 12:00
Orari
ORGANIZZATO DA

BIT

RSVP

Turismo numerico: panorami virtuali, viaggio, esperienza e contemplazione

Relatori: Federico Ercole, Maria Grazia Mattei, Carlo Antonelli, Emilio Cozzi

Relatori:
Federico Ercole, giornalista, scrive di musica, cinema, letteratura e soprattutto videogiochi;
Maria Grazia Mattei, founder e presidente MEET Digital Culture Center;
Carlo Antonelli, CEO, Fiera Milano Media;
Emilio Cozzi, giornalista, esperto di spazio e cultura videoludica

Mai come durante gli ultimi mesi, il viaggio e’ coinciso - quasi interamente- con l’esplorazione di ambienti e mondi paralleli, vissuti da ‘turisti’ collegati in remoto da tutto il mondo. Universi interi spaziotemporali che in realtà erano da tempo vissuti quotidianamente dai gamer da più di un ventennio. A questi si aggiungono le sovrapposizioni tra narrazioni digitali e la realtà (destinazioni tutistiche include) e l’immersione fisica attraverso visori dentro spazi digitali o riproduzioni di luoghi del pianeta. Non si tratta solo di attraversare spazi fantastici di avventura, in molti casi straordinari e mai visti, ma anche di abitare spazi paralleli di contemplazione dove riposarsi e trovare pace e illuminazioni inaspettate.
Il talk si articola in diverse linee narrative che esplodono le frontiere immersive più avanzate per i turisti di tutto il mondo analizzando nuove forme di intrattenimento legate a gaming e Virtual Reality, sempre al servizio dello spettatore.

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